Proseguiamo quindi con la Press Conference della Sony.
In apertura ascoltiamo le scuse di Sony per la figura di merda colossale con il PSN. Dopo dieci minuti di scuse, partiamo direttamente con la perla della serata: Uncharted 3. Spettacolare e estremamente promettente. La Sony ci punta palesemente molto perché ci fa puppare venti minuti buoni di gameplay + trailer di gioco, fino a che arrivo al punto di non voler più sentir parlare della Naughty Dog per almeno 10 anni.
A questo seguiranno anche Resistance 3 e Infamous 2 a cui accenno solo velocemente perché il primo non mi ha mai entusiasmato, mentre del secondo ho odiato profondamente il primo capitolo e spero che il secondo sia almeno decente.
Un accenno veloce (ma molto più interessante dei precedenti 30 minuti) viene poi fatto al port dei God of War della PSP su PS3 in HD e alla creazione del pack con Ico e Shadow of the Colossus anch'essi rimasterizzati in HD.
Poi si passa ad uno dei due grossi annunci della serata: la Sony, per facilitare l'apprezzamento del 3D anche per chi non se lo può permettere, venderà un nuovo televisore personalizzato per Ps3 con supporto 3D ad un prezzo basso. Bell'annuncio corredato anche da una simpatica innovazione: l'uso della tecnologia 3D per permettere anche di far vedere due immagini diverse a due persone diverse contemporaneamente così da permettere il multiplayer cooperative in 2 entrambi in full screen. L'unica pecca dell'annuncio, che la Sony si guarda bene di rivelare sul palco, è che il televisore è di soli 24''! Immagino non volessero rischiare sfottò del tipo "Vivi l'esperienza 3D su un o schermo poco più grande di quello del tuo pc!" o "Gioca in 2 giocatori in full screen a 24'' anziché giocare in split screen su un 42''! Perchè la differenza è enorme! Ben 2-3'' in più a persona!"
Successivamente la Sony inizia ad elencare tutti i titoli in arrivo per Move. La lista è impressionante ma non nel senso positivo del termine. A differenza del Kinect Microsoft, che è stato sfruttato molto, il Move pare ancorato all'uso come puntatore a schermo per gli shooter, come dimostra l'enorme quantità di FPS o TPS anche multipiattaforma che si susseguono sullo schermo della conferenza. A spuntare fuori dalla massa sono due titoli: Star Trek, action game cooperativo che pare un pochino meno ripetitivo degli altri e Bioshock Infinite, non tanto perché diverso da altri FPS ma perché la presentazione viene preceduta da un monologo sconnesso di un produttore di Bioshock che tenta di convincere la gente di quanto sia fico il motion control (grazie per lo sforzo coglionazzo: dopo aver passato 3 anni a sfottere il Wimote sarà un po' dura però convincere i giocatori meno aperti di mente...).
Si passa quindi al secondo grande annuncio della serata: la presentazione ufficiale della NGP, nuova console portatile della Sony già vista al Tokio Game Show, che riceve un nome ufficiale: Playstation Vita. Oltre a mostrare le varie caratteristiche tecniche che si conoscono già (a meno di non essere vissuti sotto un sasso per gli ultimi 6 mesi), vengono mostrate le capacità di condivisione contenuti con la PS3 e qualche titolo in arrivo tra cui LittleBigPlanet e Ruin, un RPG Hack&Slash interessante per il fatto di essere interamente incentrato sul multiplayer online ed essere giocabile sia sulla console portatile che sulla PS3.
In conclusione un E3 pieno di contenuti interessanti anche se, devo ammettere, più deludente di quello Microsoft: il Move non mostra spunti interessanti che non siano già stati affrontati via Wii, la nuova console portatile la conoscevamo già e di vere e proprie sorprese non ce ne sono state. Peccato. Voto personale: 6.