07 giugno 2011

E3 2011 - Parte Prima.

Inizia l'E3 anche quest'anno ed, anche quest'anno, son qua a fare un riassunto comprensivo di commenti personali. Andiamo con ordine partendo con la Press Conference della Microsoft.

Lo show si apre con uno splendido video di gameplay di Modern Warfare 3, a dimostrazione che la Microsoft non ha ancora chiaro che all'E3 sarebbe utile pubblicizzare le esclusive, non i giochi multipiattaforma.
Fortunatamente si riprende subito facendo partire uno showcase di un'ora dedicato a ciò che può fare la Kinect se usata seriamente. Sono stato felice di vedere quindi il completo controllo vocale dell'interfaccia della console, il riconoscimento vocale per gestire la conversazione ed i comandi di combattimento in Mass Effect 3, il combattimento con spada laser e l'uso della forza con il motion control nel nuovo titolo di Star Wars per Kinect, il lancio delle magie tramite gesti delle mani in Fable Journey, senza contare naturalmente Dance Central 2.
Ma la massima dimostrazione di cosa si può fare con il motion control come al solito l'ha raggiunta la Ubisoft (che è stata anche l'unica casa software ad usare seriamente il motion plus della Nintendo, guarda caso): con il nuovo titolo di Tom Clancy Ghost Recon ci sarà un'interfaccia alla Minority Report con supporto vocale per modificare e personalizzare le armi, totale motion control per gestire le fasi di fuoco in modo geniale ed immersivo. Alleluja.
Sorpresa più grande riguardo al Kinect però è il Kinect Fun Labs: un canale dedicato alla presentazione di nuove funzionalità per Kinect create da programmatori esterni e condivise con la comunità XBOX Live. Staremo a vedere come poi verrà usato materialmente, ma il progetto è molto carino e potrebbe dar vita ad una serie di idee geniali.
Oltre a questo la Microsoft svela anche la presentazione di Halo 4 e dell'edizione Anniversary riedita e migliorata del primo Halo. Oltre che naturalmente Gears of War 3 ormai quasi completo.

Per concludere un buon E3 per la Microsoft che non regala molte sorpresone ma sicuramente mostra molte più cose interessanti dell'anno scorso sul fronte Kinect. Voto personale: 7.

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